![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Side-chain
(сайд-чейн)
Сайд-чейн – это такой эффект, когда уровень громкости одного канала регулируется уровнем другого канала. Как правило, для этого трюка используют специальные сайд-чейн компрессоры, но в FL Studio этот эффект реализуется очень просто с помощью Peak Controller’a и обычного Fruity Compressor’а. Peak Controller – это плагин, который преобразует амплитуду входящего в него сигнала в специальные сигналы управления. Это не midi, но выработанные сигналы можно использовать для автоматизации параметров других плагинов. На рисунке ниже представлен пэд, уровнем которого управлял кик в прямой бочке таким образом, что, когда кик играл – пэд затухал.
Как только вы освоите нижеизложенный трюк, вы найдете еще, как минимум, пять способов применения замечательного Peak Controller’a. Скачать небольшой пример, где, начиная с 7 секунды, громкостью синтезатора управляет kick (278 Kb). Альтернативная ссылка №1, Альтернативная ссылка №2. Итак, приступим. А. Нам нужен источник звука, который будет служить входным сигналом для Peak Controller’a. Пусть это будет кик, стандартная прямая бочка (140 bpm).
Пропустим ее через Insert 1 микшера, пока пустой. Б. Теперь нам надо то, к чему мы будем применять эффект сайд-чейна, допустим – это “сплошной” гоа-бас (в реальности сайд-чейнить можно что угодно: перкуссию, пэды, голос, лидирующий синт).
Пропустим наш бас через Insert 2. В. Теперь на Insert 1 ставим Peak Controller, а на Insert 2 ставим Fruity Compressor. Настраиваем Peak Controller: Volume Wheel (VOL, peak amount) –
Параметр соотношения громкость-вход/громкость-выход. Устанавливаем в
крайнее правое положение (+200%).
Настраиваем Fruity Compressor: В основном настройки, на которые надо обратить внимание
это Ratio и Attack.
Теперь автоматизируем параметр Threshold у компрессора, так, чтобы порог уменьшался, когда играет кик. Правой кнопкой Threshold -> Link to controller…
Перед нами появляется окно Remote control settings:
В рамке Internal Controller (Внутренний контроллер) выбираем Peak ctrl (Fruit kick) – Peak В выпадающем меню Mapping formula выбираем: Inverted,
или просто прописываем: 1-Input и жмем Accept. Все
готово. Напоследок хочу сказать, что я видел в Сети очень объемную статью про сайд-чейн в разных музыкальных редакторах, с использованием различных сайд-чейн компрессоров и, в том числе, про сайд-чейн в FL Studio, но это не остановило меня. Предваряю вопросы. В принципе можно, но у такого способа есть ряд недостатков,
один из которых это возможный нежелательный всплеск выше 0 dB. Когда
вы работаете с Fruity Compressor (в который “скрыто” встроен лимитер)
перегрузки в большинстве случаев убираются. Какие еще трюки можно делать с помощью Peak Controller? Хотя бы следующие три:
Динамическое освобождение трека, одного или нескольких инструментов от заданных частот. Неявное замыкание на себя. Автоматизация посыла на эффект. Коротко о Mapping Formula Mapping Formula – это функция, выражающая зависимость
между входом и выходом контроллера. По умолчанию F(Input) = Output. Доступные Mapping Formula выражения (из FL Studio 6 Reference Manual)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тексты / Сведение и мастеринг | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| (c) 2006 DJ Wing | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||